战舰世界洛阳评测 C系8级金币驱逐舰如何?
17173 新闻导语
国服洛阳驱逐舰已经玩了一天了,对这艘驱逐舰也有了较为深入的了解,下面我们来分析一下这艘船。
作为全球首发的中系8级驱逐舰洛阳, 我也一直都在关注她的消息.
因为有比较多的高胜率高级美驱经验, 所以本着玩玩不买不是中国人的心态在中午入手了.
在游戏内这条船属性基本与C船体8级美系驱逐本森完全相同, 所以这里也会连带谈到本森以至于高级美驱的打法.
这艘船主要吸引我的地方主要因为她是目前游戏中唯一可以带水听的驱逐, 进一步强化近身反驱逐的能力. 不过这一点对大部分玩家来说是好还是坏还难以定论.
要注意的是, 应该有很多玩家和我一样, 之前接触到的信息是洛阳配备的是6KM快雷, 实际上还可以更换为9.2KM, 55节的低伤害慢雷. 我认为长雷的适应性更强, 也让自己在面对巡洋和战列的时候确保自己安全的前提下多一些骚扰能力甚至是击杀能力.
与本森对比
优点是能够携带水听, 自带50%经验的隐蔽涂装, 金币船收益较高.
缺点是不像本森可以选择B船体牺牲转舵操控多一门炮, 9.2KM的鱼雷伤害偏低(16633→11600), 血量略少(15400→14600),你需要46.7w舰长经验出隐蔽技能.
缺点
作为一艘鱼雷孱弱的炮艇, 相较B船体本森少一门炮可以说是相当大的劣势. 因为驱逐在内战的时候大部分情况都是在极限隐蔽距离某一方先亮之后两人互相射击, 此时只要是经验丰富的玩家肯定会不停改变航速和方向, 只有极近的时候鱼雷才能高概率命中, 所以狗斗的时候基本是靠的炮. 这里短时间火力投射越高胜算就越大, 每3秒(有1-2舰长技能)多300-600的输出可以占到不小的便宜.
鱼雷用起来较本森要逊色很多, 尤其是雷烟雾中的DD的时候, 更可能出现对方船头/船尾接一发雷不死的情况. 当目标是BB的时候, 实际伤害大概在7000-9000左右.
其实前面这些都不算是很大的问题了, 洛阳最大的困扰其实是全新舰长导致的隐蔽不足, 当技能配件涂装全的时候, 洛阳可以做到水面/天空点亮距离为5.8km/3.1km. 高胜率高经验而且蹭经验活动的情况下, 至少也要150场左右才能出隐蔽技能. 无技能时6.4km隐蔽在8级房勉强还能一战, 因为大部分8级的玩家很少有15技能, 但是进了X级房之后会非常尴尬.
唯一能拿上台面的水听
驱逐内战时打后手非常强大的配件, 特别在狭窄地形第一波抢点例如热点C点内战优势极大. 水听的作用是无视烟雾在2.52km点亮鱼雷(与第三层舰长技能鱼雷发现叠加)/3.48km点亮舰船, 当对方在烟雾内的时候可以轻松的自己不亮而点亮对方以极小的代价击沉对方. 在开阔海域或者对方果断拉烟转身走人的情况下水听效果会不理想. 然而在排位赛(之后赛季肯定会开放8级)或者联队赛(有卫星称0.5.3发布, 现在还是观望吧)这种交火距离近, 旗圈作用巨大的情况下高技能洛阳可能会成为超越其他DD的存在. 最关键的是除开水听, 洛阳本身也只是稍弱于本森的一个存在, 在面对其他驱逐时完全不虚.
总的来说
如果能忍受舰长技能问题的话洛阳还是相当值得入手的, 尤其是偏向于激进打法/对排位有所想法的玩家. 如果是立志于进军团队战的队伍, 请务必准备至少一艘16技能的洛阳.
自己打了下觉得水听还有相当大的挖掘潜力, 不过洛阳是比较依赖个人经验和队友实力的船, 单野体验可能比本森还是略差一筹.
使用洛阳及其他高级美驱的基本思路
个人会偏向于稳健追求胜率, 场均几乎不在我的考虑范畴, 这里的思路仅供参考
高级DD的仇恨是非常高的, 不要在CA/BB的10-13km以内亮点, 如果你被点亮请立即船尾对敌并左右小幅度扭动逃走, 尤其是对方有藏王/***/最上存在的时候, 如果敌人炮术很好可以考虑拉烟. 自己作为一个驱逐, 每一点生命值都是非常宝贵的, 不到万不得已不要强冲CA/BB或者在对面舰队10+km跳, 现在所有的图都有点可占, 保存充足的血量才有和对方驱逐solo的能力/劣势下占点翻盘的可能. 所以说打法上的选择应该是尽量的"怂", 做出所有的决定前先评估一下风险, 要以保存自己为优先项.
走位上推荐在己方舰队前方5-8km, 或者开局的时候第一时间抢点. 之后观察对方DD鱼雷位置来推测其位置, 朝他们可能出现的地方压过去, 这里要注意不要脱离舰队太远, 也不要脱离旗圈太远. 自己单野的时候可以当作辅助位打, 基友组队情况下可以当作1号大哥位打.
当与对方驱逐互亮的时候, 不管周围还有没有敌人都建议转头拉远, 利用两人交错的这二十秒左右时间尽量削减对方DD血量, 一方面还能有效减少自己吃雷的可能(尤其面对岛风的时候), 这里主要是利用127炮的高射速和高转速打对方一个措手不及(当然隐蔽比对方好或者相当的时候效果会更加明显), 一般两人拉远的这个过程中可以削掉对方2000-6000血量不等. 如果对方是日驱的话, 因为炮塔转速比较慢很可能只能回击1-2轮, 2轮后你已经可以摆出船尾对敌的姿势减少受到的伤害了. 削减对方血量的作用可以给予对方压力, 使之不敢靠前走位, 更重要的是在抢点以及后期残局确保自己的优势地位.
开局可以尝试和CA队友沟通, 身后3-4km有一个炮术精准的高隐蔽日巡的话会极大的提高撕逼能力.(推荐自己组基友配合)
抢点前略微评估一下双方实力, 大概估计一下跟自己对位的出生点对方可能的配置, 如果己方后排CA弱势的话可以骚扰为主而不要强占. 前期抢不下的等中后期再来翻点都可以.(所以要尽量保存自己的实力)
鱼雷前期尽量留给对方拉烟驱逐, 最好还能留一组鱼雷捏在手里. 自己拉烟后如果不是转身逃跑的话, 一定记得在烟雾内调整姿势, 对方极大的可能会朝你的烟雾放雷. 没有鱼雷的驱逐威慑力会小很多. 虽然并不一定雷得到人, 但是要给对方心理压力不敢随意欺近你.
在被对方先点亮的时候, 特别洛阳因为没有隐蔽技能经常先被点亮, 也尽量不要先交烟, 即便是已经有远处的CA或者BB开炮打你了, 只有自己收到相当大的威胁时才拉烟. 这里的把握和判断只能靠场次积累了. 先拉烟的驱逐在内战中会处于劣势, 因为在这种情况下基本只有你们两人互相可以点亮, 拉烟的一方看起来自己躲在烟雾里比较安全, 但同时也丧失了点亮对方的能力, 自己背后的队友将无法支援到自己, 可以说是完全无法威胁到对方了. 在烟外的一方可以选择调整角度撒烟雷, 或者强势的炮舰直接船头冲烟,尤其是洛阳这种能带水听的冲烟优势极大. 但是作为烟外的一方, 也要充分考虑到冲烟的风险, 要对敌人后排火力和自己冲烟按死拉烟的DD需要的时间心中有数, 如果要损失相当多的血量甚至有挂掉的危险的话可以果断甩雷走人, 两分钟内再次遇到对方便有较大优势了, 也算是变相的在压制对方DD走位. 今天简单的用洛阳打了十场左右, 国服目前还是有很多拉烟停船/前后摩擦的玩家, 尤其以苏驱最多, 遇到这种对手开水听摸过去只用半分钟不到就能无伤收掉对面.
熟记6-10级驱逐与巡洋的水面点亮距离, 下面列出所有驱逐的水面点亮距离, 前者为无隐蔽技能后者为有隐蔽技能. 如果能记住所有驱逐鱼雷装填时间更佳, 可以对即将到来的鱼雷提前做好防备.
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