战舰世界洛阳评测 C系8级金币驱逐舰如何?
17173 新闻导语
国服洛阳驱逐舰已经玩了一天了,对这艘驱逐舰也有了较为深入的了解,下面我们来分析一下这艘船。
关于舰长技能和船只配件
配件选择主炮/精度/轮机(前期没有最后抵抗, 舵坏了不能修可以拉烟停船保命, 轮机坏了只能滑出烟喂鱼, 所以这里选择轮机)/转向/隐蔽
舰长技能在16级到达完全形态, 为1-2/1-4/2-2/3-2(银币消耗品+1使用次数, 一场下来3个道具基本是够用的, 所以这里为了针对该版本被加强的鱼雷发现距离而点了鱼雷发现, 值得注意的是这个技能可以和水听的2.52km叠加)/4-3/5-3. 在点的顺序上初期可以先把1-2点出来, 后期15技能时再用金币洗, 这样的好处是提前享受到10%射速buff.
涂装使用自带的永久隐蔽涂装即可
组队进阶向
洛阳和高级美驱有着非常好的组队相性, 能与大多数船只打出配合, 而且本身占点能力不俗. 因此是3人组队中有一条这样的驱逐可以显著提升队友的作战能力.
如果与CV组队可以考虑将配件换成防空, 打散效果经常能救队友或者自己一命, 要注意的是驱逐的防空能力基本是不要指望快速清掉对方整队飞机, 带防空的意义也只是为了打散效果. 当前版本防空机制是按照防空炮伤害和飞机血量比值作为几率来计算的, 即便防空最强的**开技能也只有200多dps, 10级CV的鱼雷机和舰爆在全配件技能的情况下接近3000的血量, 要打完一队几乎需要好几分钟.
多同队友交流, 比如自己用鱼雷骗出对面BB/CA的损管, 及时告知己方的CA/CV队友, 迅速趁其损管CD时叠好dot形成击杀, 反之亦然.
洛阳烟雾的持续时间大约在80秒左右, **的烟雾持续时间可达到90秒. 而且释放烟雾的时间也较日驱苏驱要久, 意味着可以拉出范围更大的烟团. 通过计算对方鱼雷CD在合适的时候拉给己方被集火的队友经常可以起到奇效. 有可能BB因为这个烟雾苟活到下一个**起死回生, 或者整个舰队劣势的时候靠着烟雾完成了整体的转向掉头, 甚至帮助一个***在敌人舰队身边10km一场三烟打出30w+输出. 注意一定要沟通好, 因为烟雾一般释放时间会持续25-30秒, 要提前通知你的队友减速或者让他能开进你的烟团并停在里面, 在自己的烟雾CD还剩40-50秒的时候提醒队友烟雾即将消失准备加速机动. 所以尤其推荐有语音的组队基友间使用. 这种方法还可以用来强保被航母集火的队友, 拉完烟不走直接在里面开防空, 特别适合双航母局开局护航防撕逼.
当自己有隐蔽技能的时候, 在身后有火力支持的情况下更推荐不要开炮亮点, 只有在和对方高隐蔽DD船头互亮的时候才打上一波掉头走人, 因为127炮的弹道实在太差, 基本8km以外已经是每千米就要飞一秒的地步. 遇到全速航行拖刀的目标是非常难打中的, 因此要尽量管住自己的手不要看到个东西就想HE洗个痛快, 很多时候你所造成的伤害对于自己亮点后所遭受的损失比起来微不足道. 一般而言只有DD船头互亮/抓落单DD把握极大/打断对方占点的时候才开炮, 平时尽量保持自己处于隐蔽状态, 当然出门也要习惯按下P关掉防空炮, 除非对方航母给你点天灯.
战局进行到中场很多时候会有自己无所事事的感觉, 比如对面的DD被自己打怂了或者一波怼死了, 两点图没有旗圈可以占, 经常会开始想着打点伤害开始到处***. 一定要管住自己的手, 一定要管住自己的手, 重要的事所以说两遍. 只有等到对方高机动的船和CA都死光己方还处在优势才算大局已定, 其他时候不要脱离舰队太远甚至是自己拉个烟去洗对面CA/BB.这是我数次大优被翻盘的血泪教训, 当场就被队友喷成狗
用户评论
用户:dmaxlol
前排支持评测!
这个洛阳我觉得算是特化的本森,用水听换了雷伤。个人觉得和本森的用法应该是类似的。多了水听小点争夺比如火焰岛C会比较有利,但是放弃的雷伤会导致对BB CA的输出大幅度下降,我认为略鶸于本森…… 不过水听可以作为特殊战术选择还是不错的。
用户:水雲逸
今天开岛风8km暴打洛阳
虽然10km会更明显,我玩Benson和开日驱遇到Benson的感觉是8km左右弹道已经不足以支持射速优势形成压制了,而相当一部分玩家(比如我)由于过快的射速没有冷静瞄准/分心机动只顾着打炮,导致浪费血量和输出,尤其是以为自己炮战占优可以暴打日驱,实际上不考虑转速4炮洛阳的火力投射仅仅比岛风多2炮弹/6s,考量转速和日系he弹道伤害点火率的话我认为8km左右二者持平,虽然拿8级和10级比本身就。。。
水听不是冲烟和极其确定近处有dd要亮鱼雷感觉作用还是不大,高级dd明知对面有雷还拉烟停船毕竟是少数
这艘船我的感觉就是鸡肋,唯一优势是水听但是水听本身有些尴尬,其他的特性都不如直接开Benson,哪怕是舰长给新船了重练舰长都有人有marblehead呀Atlanta之类可以玩
我不是想否定lz的成果和付出,单纯是遗憾本想搞个高级金币dd打钱和rank的,但洛阳并不能压过Benson在rank占有一席之地
所以丹阳啥时候出,这个为了信仰我要剁
用户:东晃西晃
国服二测开始玩,目前只打了1000场。正在本森爬弗莱切中,然而觉得带水听的驱逐会不会比较另类就剁手了一发。
这局是无CV十级房,我方双岛风加ZAO,对面大和大拿双岛风。开局中路双方DD混战,对面岛风被亮后拉烟,我方洛阳直接开水听侧方探烟,对面岛风强亮后直接被秒。另一只岛风大约是在快结束前,也是烟里被强亮后干掉的。(然而有一局拉烟被对面约克先亮了,毕竟**的魔法水听)
打了大概5把,感觉比本森更容易抓对方DD。当然,在没技能的情况下,全带金币消耗品感觉很重要,尤其是修理和烟。这个收益是有高帐的,挂了经验旗子。
用户:lilew
非常中肯。
感觉到八级之后,美驱的目标从“换一个不亏换两个赚了”变成了“活下来”……
到大后期,哪怕是本方劣势,只要不是崩溃性劣势,总还是有得打的。实在不行(比如鱼**都被打爆了)还可以找个靠谱队友告诉他,自己给他拉烟开眼,让他尽快收掉对面威胁大的船。
至于洛阳,标配雷低伤是个不大不小的问题(只要对方不肯接高伤雷也没啥用,只要对方肯接低伤雷也要命,况且它装填还比高伤雷快 20%),经验能靠着某些活动打过去(比如本周末所有胜场舰长三倍经验,只要肯肝一个周末出五技能不是梦),减炮塔倒是对拖刀不太有利(不过都到八级了,我觉得开溜的时候还是停炮灭点比较明智)。
以及关于三级技能鱼雷预警…… 其实大多数时候驱逐吃雷是还因为自己的失误,比如开烟之后没有走而是停船开炮(看着对方烟里起炮的大致位置两波窄雷或者两波交错宽雷或者一宽一窄两波过去时不时有惊喜),或者追敌方驱逐的时候走直线,或是撞山了。个人觉得,如果上银币烟,那么烟的 CD 会变快不少,这时烟就可以用得更激进,所以再多一管也似乎并不嫌多。
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