新手如何选船练船?大神4系10线全线介绍2
17173 新闻导语
日系全线介绍——新手入门大坑略多,6级以上普遍强势,鱼雷世界大和已成压码头,日航本版本全线吃瘪。
日系总结
综上所述,日航由于机队多,机库大部分大于同级别美航,所以可操作性要远大于美航,更偏于高手向,容错率也比美航更低。日航在视野,出击批次(可以卡美航的出击间隙)和近距离输出能力上要略强于美系。所以说,日航是一个上下限差异非常大的一个航母船种,高手水平可以非常高,但菜鸟则普遍容易被吊打。就算是一个高手,在和对面航母对决的时候,也有可能因为一个比较大的失误造成全盘皆输。
由于当前版本更新的原因,巡洋防空普遍加强,导致日航飞机生存和输出能力减弱;BZ削弱,美航煎包加强,导致高级日航在美航撕航母战术的面前,几乎毫无抵抗之力。所以,日航爱好者,可以尝试在4~7级,多磨练自己的技术,最好能打出制空权。再往上,8级以上日航,暂时不建议练级。(很多日航大佬也在转战美航了)德系巡洋舰
德系巡洋线——信仰如何坚持,各种滋味难以言说
德系:
有人说,有一种人,叫德棍,有人说,德系是一种信仰。然而,德系不过是一堆巡洋罢了。这条路线,在毛子传统的光辉照耀之下,必然是一条荆棘之路。相较于日美两系巡洋舰的平庸综合,德巡是一个优缺点分别都很突出的船种。德巡普遍在射速,AP伤害上,面对其他系巡洋有着绝对优势,但是HE的伤害和点火几率都不如其他两系巡洋。
德巡1~4级都是过渡船,其中4级德巡是全线中最坑的船。5,6级德巡的优点开始表现出来,即强有力的近距离爆发,还有360度无死角的脆皮护甲。7级德巡开始,护甲有了明显的提升,生存能力大大加强,但是约克的AP在远距离飞行速度比HE还慢,是一个唯一打HE的德巡。希佩尔和鲁恩,在中近距离对巡洋的伤害也是爆炸性的输出,因为AP的装甲区伤害是5900,大概是战列舰的一半,打出2发装甲区就相当于战列舰一发装甲区的伤害,然而射速却比战列舰快多了,一旦有机会打对面巡洋侧面,几乎都是一两轮秒杀的情况。10级的兴登堡,因为隐蔽太差被称作是兴灯泡,相对于日巡Zao和美巡DM都没什么优势,在10级房算是比较没有人权的船。
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1~4级的德巡,都是过渡船了,没有什么特别可以说的,由于不涉及打出其他线的经验,所以可以非常快地通过。其中印象比较深的,就是3级的德巡,完全体非常好玩,机关炮一样,可以用弹幕持续压制对面,按住鼠标炮弹射个不停。4级德巡,是游戏中全线最垃圾的船没有之一,很多人说德巡的HE是掺沙子的,没错。虽然可以点火,但是HE打上去没有伤害。AP弹的穿透能力也非常差,所以很难打出伤害。如果实在不想吃这口shi,可以考虑跳了4级德巡,我自己是手打打过去的。
5,6级的双堡,柯尼斯堡,纽伦堡,是优缺点都非常明显的两条船。缺点嘛,很明显,都是非常脆皮的两条船,谁射都能怀孕中出,而且是360度无视角度,特别是菊花非常容易被爆菊。所以呢,这两艘船要玩,点灯和来袭技能是必备的,除此之外,不要轻易去开阔地带,学会卡视野隔山炮无伤输出,也是必备技能。抛开这些弱点,如果学会充分利用地形,创造近距离和巡洋爆发输出的机会,这两艘船打起AP来几乎是无敌的。因为两艘船的AP伤害非常高,比其他巡洋都要高,其次射速很鬼畜,都是同级最快的射速。我双堡经常在峡谷地带瞬间带走一些巡洋,创造出非常高的输出。但是,虽然这艘船可以成为巡洋杀手,但是如果对面不来这种狭窄地带,也没有很好的办法。总而言之,还是挺蛋疼的两艘船,并没有什么逆天改命的能力。建议玩的时候最好组队,组一个墨西哥/扶桑,保证己方正面有靠谱的队友扛着,自己从侧面补充输出。
再往上的等级我暂时没有打出来,简单介绍一下。7级,8级,约克,希佩尔(欧根)。约克以前是个大坑,主要是炮塔转速太慢了,50s的炮塔转速,和妙高、最上白板差不多,比一些战列舰都要慢。现在约克的炮塔转速加强,已经到了正常巡洋的水平,已经从坑船变到了能玩。约克还有一个坑爹的地方,即使AP弹的炮弹飞行速度比HE还慢,所以约克中远距离是要打HE弹的。只有近距离,才使用AP弹打爆发输出。希佩尔(欧根)是一个很好的船,输出和生存能力都不错。希佩尔也可以用HE+AP混合输出,在炮术很好的基础之上,就可以玩得很舒服的一个船。对于德系信仰的玩家来说,8级希佩尔和北宅,才是信仰吧。
9,10级,个人不是很了解,一方面没有练到,二来平时也非常少见。9级鲁恩这个船,莽起来非常凶,曾经一局碰到我们都撤退,一个鲁恩莽过去直接顶着对面几个人,把对面击沉的场景,让我印象很深。也曾经一场最上因为失误减速露侧面给鲁恩,然后被两轮AP直接带走的情况。因为射速快,AP伤害高,德巡在众多战列舰之间,就是一个准战列一样的存在。10级兴登堡,和哈巴狗(10级毛驱),蒙大拿被称为十级三大没人权的船。兴登堡最大的问题,依然是隐蔽太差,和Zao,DM相比,优势也不明显。
[德巡总结]
总而言之,德巡是否值得为信仰一路练下去,个中滋味只有玩的人自己知道。当我用双堡打出爆发的10w+伤害背后,是N多场的打酱油和连跪。打了很久,依然没到约克,有时候首胜都不想打,单野太难掌握局势了。不知道7级以上怎么样,反正这条线,一直是苦涩与快乐并存啊。苏系驱逐线
苏系——从日天到日狗,娱乐和技术并存,当前版本已经加强?
P.S:刚才德系有两句话没有说,先说在这里:
告诫一下,没有信仰的新手,最好不要碰德巡。。。有日巡和美巡都要好玩得多。。。
今年据说要出德系战列舰线,但是根据提子还有毛子的尿性,我还是不看好这条线。。。(滑稽)
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苏系又被称作亲爹系,公测刚开的时候苏系驱逐线开放,被普遍认为强的可怕,特别是那个版本的基日天——7级毛驱基辅,大佬用起来可以1打5,普通玩家也可以做到1v1稳赢,1v2不虚。但毛子一把大锉刀,直接在伤害和生存上面砍了,让毛驱从天堂跌落人间。现在版本的毛驱,因为驱逐血量加强的技能,稍微有所加强,个人认为应该算中等水平,不强但也不弱。
毛驱前5级,基本上都算是过渡船,同级别隐蔽略差于美驱和日驱,但是在炮击能力上比前两者都要强得多。6级火力的炮击能力开始大幅增强,炮塔转速变快,炮击速度也快了,但是缺点是容易坏炮。7级基辅过去是一个顶峰,但是现在炮的伤害被削,而且依然容易坏炮塔,现在版本加强了血量以后,基辅可能会相对于同级别的马汉和初春强势一些,和闪电可能略逊一筹。8~10级我暂时没有,8级是毛驱最尴尬的等级,隐蔽差,火力又没有明显提升(之前被削伤害),9级完全体和10级的炮是一样的,这两个等级的毛驱凶起来可以非常厉害,但是缺点是生存环境堪忧,高级巡洋的火力和生存远远比他们强,驱逐隐蔽远远比他们好,这让高级毛驱(实际是毛轻巡233)的定位非常尴尬。
1~4级,过渡船,也没什么好说的。这个阶段毛驱隐蔽其实还不错,比起同级别的驱逐,火力要强很多,所以利用隐蔽和火力去抓对面的驱逐是毛驱的主要任务。由于毛驱的鱼雷距离太短,虽然数量多但是伤害很低,不建议毛驱去用鱼雷雷击对面的巡洋或战列,除非残局或者对方落单的情况。可以学习如何拉烟开炮,还有通过扭动来回避对面的伤害,毛驱低级别娱乐性还是不错的,强势程度一般,因为低级房巡洋射速快,而且现在环境不好,可能有很多人在用预瞄插件。总体来说,这几条船可以尽快打过,没什么值得留的船。
5,6级,愤怒和火力开始,隐蔽相对于同级别的日驱和美驱就不行了,一个7,一个7.7,即使不开炮就会被对方远远点亮,因而被对面鱼雷+炮击进行封锁。这样,愤怒和火力开始,玩法就应该重新摸索了,不能再像原来那样,抓住对面的驱逐随意按在地上摩擦摩擦。首先,无论如何,巡洋已经是毛驱最大的敌人了,毛驱非常容易坏炮,特别是隐蔽的原因。原始隐蔽7和7.7,加上开火惩罚的3.6~3.8,基本就是10Km以上的隐蔽,对面有驱逐的情况就会一直常亮,如果不拉烟就有可能被巡洋洗,导致坏炮起火等等。但是如果过早拉烟,就很难在一个火力覆盖范围比较大的地方开炮,更有可能因为一拉烟,完全丧失对方的视野,停船会被对面鱼雷覆盖,跑开又让这个烟浪费掉。所以,毛驱应该做的不是第一时间冲在最前面,那只能让自己吸收对面无谓的火力,开局更好的方法是,和己方日驱保持一定的距离,尽量在对面侧翼偷输出,而且创造多打少的局面,最差也是1v1,而不是1v多。毕竟这个版本,毛驱的伤害被砍,生存也较为堪忧。
7级基辅的大名,恐怕从公测开始玩的玩家都知道这艘船的大名——基日天。当年的基日天真的是如日中天,稳坐7级最强的称号,也几乎是所有船之间最强势,胜率最高的船。在高手手里可以以一敌五,一般玩家也可以做到一个打两个不虚,一对一稳吃的情况。基辅的速度飞快(伏特加锅炉),炮速快,点火率高(主要得益于射速),无论是输出还是转场控场,都强的不行。由于版本更新,砍了3000血,砍了点火率和HE伤害,基辅已经不行了。
但是,由于7级驱逐普遍弱势。(闪电虽然强,但是拥有的人很少)目前版本有加血技能,巡洋155口径不能享受射程加强(最大的敌人最上爸爸已死),只剩下驱逐能够享受4-2的射程加强了。这种情况,不能说不是毛驱削弱后的重新加强。可以预测到,本版本以后,基辅的强势度又会有所提升,至少从平庸会变为较强的情况。基辅的打法依然没有太多变化,就是利用机动能力不断转场,加射程技能和加血技能,多进行侧翼无伤的输出,在残局利用机动能力进行收割吃肉。
8级塔什干,由于这个船我自己点了没买,而且大佬们也说了这个有点尴尬,伤害削弱,分房又比基辅差,隐蔽又比能遇到的驱逐差了不知道哪里去,这个8级驱逐只能当巡洋来打。具体来说,还是建议开局不要第一时间去前线和占点,多观察局势,让隐蔽更好的驱逐或者航母探路,等地方兵力分布清晰以后,尽快配合队友吃掉对面的弱势路,在减少自身受到的损失情况下,最大化输出。在残局的时候,利用自己最强的机动能力,到处抢肉吃。毕竟没有人能比开了引擎过载的毛驱速度快啊!
9,10级,火炮加强,输出能力进一步加强,但体位也变大,隐蔽能力更差。想必能打到这个等级,经历了塔什干的锻炼,已经明确了高级毛驱的打法了吧。虽然哈巴狗确实是十级房三坑之一,但还是可以在站点等方面发挥一定的作用,打得风骚奔放的哈巴狗,真的和狗一样,可以吃掉落单的对手。哈巴狗和十级巡洋之间,也是鹿死谁手未可知。所以,能够扬长避短,是打好顶级毛驱需要注意的事情。
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