给每位队长:5.3团队战你应该知道的一切

2016-03-15 14:21:20 神评论

17173 新闻导语

团队战的卫星在2016年年初就已经升空,当时已经明确了团队战是0.5.3.0的核心内容。

【准备进入战斗】

1.队友的选择

这次比赛中有多少个队员可以上场,准备让哪些队员上场,应当采用什么配置什么战术打,在今天的团队战中队伍要上升多少分,这些都应该是在开战前确定好的。如果打算卡团队战的服务器开始时间点,那么建议至少提早半个小时开始集结人手分配阵容。

2.可能碰上什么队

对于服务器中的几个强队,以及他们的战术,队长应该做到心中有数,并且准备好碰到他们的战术。输给强队并不丢脸,但是最少要输的有尊严。

3.开战前的准备和士气的提升

语音交流是十分必要的。

开场前队长一定要再三提醒各位队友,检查自己的团队战船舰的配件,插件,涂装,旗子和船长技能是否齐全,万一等到进了比赛,发现自己带的是白板船长,或者不带殉爆旗被殉爆,那可真是追悔莫及。

同样的,在进场之前队长应该先给全队的成员说几句提升士气的话。

3.排队等待进入战斗

目前怀疑WG的这个团队战的排队系统有问题(亚服0.5.3.1和美服的0.5.3.1),排队出现几分钟,十几分钟乃至几十分钟排不进去的情况屡见不鲜。黑交所最长的一次排队时间是43分钟。排不进去时请各位耐心等待,并且在心中默念Serb飞妈。【战斗中】

1.战斗礼仪

凡是战斗中嘲讽对面的队都心态有问题。

友谊第一,比赛第二。要记住对面和你都只是普通的坐在电脑屏幕前的玩家,而不是几十年前开着钢铁巨人在公海上殊死搏斗的提督和士兵。别人并没有烧毁你的家园,奴役你的同胞。即使是真的战场上的敌手,也会给伟大的对手致以尊重。

开场请打句“GLHF”。如果对手和你公屏打字“GLHF”,请回谢谢。

2.战术安排

团队战的核心思路是求稳。

求稳包括很多方面。包括整个团队的走位,以及各个舰的走位。团队战要求队长不能以一条船的视角来看问题,而是以一个团队的视角来看问题。比如整个舰队的防空火力分布,战列线交战情况和占点情况。尽量不要采用激进的战术/走位,换句话说就是不要浪。

团队战中的每一个人都至关重要。因为团队战是7V7,而随机战斗是12V12,少任何一个人都会给团队带来巨大的损失。一换一应该尽量避免。空母也应该十分注意保护自己的舰载机和己方的DD(例如把舰战拉到自己家巡洋舰头上狗斗,以及不要在自己DD头上狗斗)。

3.当机立断

要求每位队长和队员都能对局势及时作出快速准确的判断。特别是在残局。比如“可以换命”“千万不能死”“上去撞他”“我掩护,你快跑”这类的命令,要求尽快作出,并且各队员速度执行。

队员和队长都应明白自己都是双方阵营的一员而非单独存在的个体,一切的行动都是为了胜利而非战斗结束后得到的经验和金币。

4.沉着冷静

团队战斗切忌上头。上头的结果就是你一个人冲出去当了五秒钟孤胆英雄,然后你的六个队友被对面的七个人形成人数优势歼灭。

队长应当选择不会慌乱不会热血上头的队长。并且能够及时压制队里的躁动情绪。在团队战的指挥频道嘻嘻哈哈同样是不可取的。

5.你是佣兵

请善待你的队友。因为不知道什么时候你就会作为缺人的正式队伍中的一员然后拉来几个佣兵。至于那些来团队战练船的人,我只想说祝你多吃几口白板的屎。

【战斗结束】

1.比赛结束

主要是回忆和反思。建议有条件的队伍保存战斗录像,以供后日参考。如果赢了思考一下是如何赢得,是单纯在战列线交战中取得了优势或者是有相对较好的战术。如果输了,队内一定要分锅。

如果找不到背锅的人请队长背锅。队长要善于有背锅精神,并且总结经验教训,供日后战斗使用。

2.队内关系

分锅大会不是批斗会。队长有义务保证并且应当保持队内的和睦人员关系。当你和某个队员过不去时,请想想他的闪光点,以及他为队伍曾经做出的一切。这只是个游戏,大家都是为了开心而来玩游戏的,而并不是互相看对方不顺眼撕逼而来玩这个游戏的。

队内出现内讧会导致队伍的战术配合产生严重的问题,或者是影响某个队员的情绪而影响他的个人发挥。这都是应该极力避免的。

3.挑战自我

团队战的目的无非是两种。和朋友们一起享受欢乐时光,或者是带着队员们为自己的队伍打上超级联赛而努力。诸位队长和队员一路看到这里,想必是一定为了后一个目的而来。当自己的队伍出现问题不能上分时,请想一想为什么自己的队伍不能上分,是不是需要提高某个人的实力,亦或是休息几天再战。

在本文的最后,祝作为队员的各位都能找到一支适合自己的团队,作为队长的各位能够率领自己的队伍成功上分。我和黑交所的每一位成员,都期待着在公海上与你们队伍的相遇,并且进行一场精彩绝伦,回味无穷的交♂易。

【这都是交易的一部分】

祝武运昌隆!


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