高级日航攻略教学 国服第三翔鹤大神经验

2016-04-28 10:00:32 神评论

17173 新闻导语

战舰世界日航攻略,高级日航攻略教学 国服第三翔鹤大神经验。

撕X

我们来具体说说撕逼那些小事。首先说明这部分攻略全部以一波撕掉为目的。

先说翔鹤撕逼太太的问题。日系不是美系,我们的舰爆碰上aa就是废的,我们的舰攻也做不到顶着aa投弹还造成有效伤害,这就决定了,不论对面身边护航的是谁,只要有护航船就注定了一波撕不掉,而且疯狂亏飞机。因为翔鹤一波撕掉太太有两个必要条件,第一是太太本身不点4-2,不装防空插件,第二是身边没有护航船,一个都没有,因为太太的本体防空基本是翔鹤能够一波撕的极限。因此,看到太太身边有人,别多想,找别的小伙伴玩耍吧。何不看看旁边的小学生,他们最棒了。

如果你运气好,碰到了一个孤零零的太太,别激动,冷静一下。要想一波带走一个满血太太,要做到你投下去的每一发航弹,每一发鱼雷都能够造成有效伤害。这种情况下一般是一队舰爆和两队舰攻搓火球,趁这时候把另一队舰爆拉到对面太太船头前面,防空圈外面的地方,这点很重要。然后一队舰爆和两队舰攻冲进去投弹,对于投弹结果有严苛的限制,必须有一个火,航弹最好多中,航雷中6颗以上,必须有一个漏水。在这种情况下,对面列克只会剩下1w4到1w左右的血,如果第一波舰攻攻击时间与舰爆攻击时间有一些出入的话,进水/着火debuff会有效削弱他的血量,于是我们的目标是,让太太在交出第一个损管之后,本身只剩余1w1以下的血

然后,第二队舰爆马上冲进去投弹,一定要正对船头冲过去,这样最大程度减小这队舰爆暴露在列克防空火力下的时间,只有这个角度切进去才能保证一队舰爆单独进去能投下2颗航弹,其他角度这队舰爆基本都只剩下一架或者一架都不剩,不能保证剩下的一个火完美落地。

亲测,一把火从头烧到尾能烧1w2,前提是装了损管插件。这个数据如果有误请及时指正。所以我们的目的是求稳,让他只有1w1的血给你烧。

撕逼这件事本帖会比隔壁说的多很多,因为不得不说一句,翔鹤撕列克是真**的难。因为6颗航雷这基本是底线,然而多数情况下对面不会站着让你雷,所以楼主自己撕列克的时候大概成功率只有一半,有的时候进防空圈被多打下一架,或者手抖投漏一发两发,这很正常,别心急。最理想状态是一波撕掉,次之的情况第一波也要尽可能削弱对面的血量,不是么?最好削弱到4000甚至3000以下,因为这个血量两队舰爆冲进去有近乎100%的几率直接砸死,就不需要再动用一波舰攻。撕cv毕竟路程更长,用掉的时间更多。

看了看大家昨晚的回复,你们说的都有些道理。撕lex的确是一件很脏很累的活,而且介于现在大版本环境下这时间没什么太大意思的事情。如果各位觉得这条攻略操作起来有难度的话可以不去撕lex,对付方法就是面对013自己主防空,面对202的话舰战跟着自己火球走,遇到对面舰战就卖掉自己舰战给自己火球争取攻击时间。

好了这里要说一下面对013该怎么防空的问题。首先如果你的目的是让他这盘完全没办法好好玩耍,没有能力对舰队构成太大的威胁,那么,bz是必须用的,而且尽可能不要直接咬对面攻击波。至于怎么bz这是个好问题,面对会玩的玩家看到一对舰战像苍蝇看见翔一样吊在自己舰攻或者舰爆后面,都知道对方要bz了。这种情况下bz效率很差,也就打下一两架,对面躲得好的话甚至一架都打不下来。所以bz的时机应该掌握在对面投弹位置锁定但仍旧没有投弹的这一段短暂的时间里,这段时间对方飞机不能自己操控,行动轨迹固定,是最为理想的bz时间。但由于这个窗口期非常短,需要掌握好战斗机的站位关系。这一点有兴趣的吧友可以和我单独交流。

如果你是想自己输出为主的,见到对面舰攻之后两队舰战咬上去就好了,简单轻松。至于队伍里自己有人跑出舰队去挨炸的,那我只能说,我也没办法了。

看了看之前的评论发现,现在版本似乎翔鹤撕lex价值不大,那就以练手为主吧233。大凤撕埃塞没什么好说的,直接侧面切入的话12架能投下11发。但是话说回来,如果玩大凤的时候投下的11发还不能做到命中8发或者以上的话,这个投雷技术还需要多加练习啊!

话说回来,翔鹤撕翔鹤的话也没什么好多说的。翔鹤船体修长,转向垃圾,防空菜鸡。虽然飞机很强但是这个本体真是脆弱的一比。除非自己bz的很好或者有强力护航,不然lex强拆翔鹤真是一波的事情。话说之前有吧友问到如果lex强拆翔鹤该怎么办,唯一的办法就是抓住他投弹的时候bz。至少务必把他鱼雷机全部刷掉,舰爆刷掉一半,这才能给你留下抗下下一波火球的血量。至于为什么抵挡对面cv强拆目标是抗下至少2波呢?因为如果对面把2波飞机浪费在我们身上,就算第三波撕掉了,对面不仅亏了飞机,还亏了时间。你两波刷掉两艘dd或者打残两艘bb,对面这时候差不多前线已经抗不太住了。这时候胜负基本就分晓了。

对BB

撕bb这个事我们稍作讨论即可,毕竟bb这东西本身就被cv克制。

首先,因为我不带旗子,而且现在漏水率不高,所以当前版本有一个原则,我骗损管都是用舰攻的漏水来骗损管。我曾经有几次想试试用舰爆骗损管最后打上去个漏水,然而这样子不稳,有好多次让我失望。尤其是碰上天城,以及大峡谷。这两个船的防雷真心好,尤其是大峡谷,不打到船头船尾上基本不会漏。所以后来我就放弃了,选择用舰攻骗损管然后用舰爆叠火。这也就是为什么我打了很多烧沉对面的成就但是几乎没有漏死对面的成就。

话说舰爆叠火这个事呢也要稍微说一说。如果对面防空不够强,推荐一队一队进去投。因为日系cv的舰爆精度足够好,然而却好的过分了,隔壁美航的话手动的圈可以做到一队舰爆扔出3个甚至4个火,然而这种事情在日系身上不存在因为精度太好orz。于是需要两波分开手动投,就是第一波想办法扔在前半部分船体上,第二波想办法扔在后半部分船体上,这样的话就是两个火起底而非两个火封顶了。

撕DD

撕dd绝对是日航的灵魂技巧,没有一颗撕dd的心很难玩好日航。并且隔壁美航两把刷子雷被砍成一把之后,美系撕dd主要凭借舰爆,然而这是非常不稳定的一件事,于是这种时候撕dd的重任自然落在日航身上。

撕dd不推荐别的任何方法,最好的方法就是交叉雷。首先说明一件事,我撕dd的预期不是一波按死,尽管这是最好的情况,预期应该是一波中一颗。交叉雷这个事情说来很简单,第一波雷封住走位,第二波直接打上去,然而事实上不经常是这样的。因为有些dd会想办法第一波雷不外切被封路而是内切拼着吃一发也要躲掉封路的第一波雷,这种情况的解法是不要用他内切向的舰攻投弹。如图所示。

注意,第一波雷必须做到从他外切的方向投下去,就是打钩的那一种投法,不然就算第一波中了一颗,只要对面铁了心躲雷,我们就做不到一波雷死的目的了。所以第一波一定要尽可能从外切向投下去,对面不主动外切那就自己找对面外切的方向投弹。总而言之交叉雷第一波的投法最为重要。

支持键盘 ← 和 → 分页
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包