毛子在大作死?史诗级BUFF后的英国巡洋舰

2016-10-04 22:27:36 神评论

17173 新闻导语

毛子在大作死?史诗级BUFF后的英国巡洋舰

今天才看到英巡的改动 

然而看完之后,感觉这条巡洋线更像是走上一条不归路,虽然有英吹四艇的改动,但好像没什么卵用。

下面将逐一分析,不喜勿喷,个人见解,欢迎补充!

①英国轻巡的发烟装置替换为特殊的引擎增压

效果:  增加15%航速,提升船只加减速效果,持续 120 秒。  使用次数:2/3 次,冷却时间 180/120 秒。

优点:毫无疑问,这是一个很强力的道具,提升船只的加减速效果如果是全档位有效的话,那么作用堪比发动机配件并解放了转舵配件不用再纠结装哪个了。航速提升效果也很惊人15%,配合英巡自身的高速特性,很容易就获得+3节航速,追击DD和跑路都更有作为。

缺点:没有烟幕之后,生存性下滑,虽说高级房雷达横行,用来做输出不太稳,但作为灭点效果依然强力。当然毛子肯定说:你又不是DD不能同时拥有加速和烟幕,英巡:无力反驳...

②英国轻巡的AP改动

具体改动:除了5级(翡翠)以外,其他船的HE被撤销。AP标害减半,AP跳弹起始角度由45度提升到60度,强制跳弹角度由60度提升到75度,最小穿深需求由25mm降低到12mm。9级,10级(海王星,米诺陶)新增一款AP弹药,对应历史测试初速 805m/s,未实装。

优点:最瞩目的BUFF莫过于跳弹角的改动,60起跳75强跳,这意味着大角度入射依然可以击穿,大大提升击穿效率,对于摆角度的船依然能造成击穿而不是叮叮当当的跳弹,而且本身152MM的转正已经buff到10度,伤害潜力可观。

其中最小穿深的改动明显是针对DD而设计的!大大减少对DD的过穿几率,加上英巡本身炮弹初速度较低,这一改动之后,英巡的AP打DD基本都会稳吃,各种半伤和发动机报废,以及更多的弹药库殉爆判定。这样的AP弹可以理解为DD量身定制的,大角度不跳弹和低穿透触发,保证英巡打DD有伤害,AP和HE最大的区别就是会有水中弹效果,并不像HE触水就爆,变相来说英巡的AP蹭伤害能力并不比HE差。

缺点:理想总是美好的,没有HE之后,实际就是阉割战舰的输出手法与能力。制裁DD,为什么我们喜欢用HE糊DD?除了AP经常过穿之外(英巡除外),更重要的理由其实是点火和部件损坏,在莽DD的时候,没有比用HE拆掉鱼雷管更输出的事情了,同时点火除了提供伤害之外,更是让DD暴露距离增加,如果DD不交R就意味着要更跑更远才能灭点(逃跑时间更快),期间更容易被集火致死,或是逃脱巡洋的追杀。

然而英国巡洋没有HE,也就变相削弱了这一能力,即使有水听和雷达,可是少了一种手段就是削弱。

其二没有HE之后,英巡在面对战列舰的时候压力巨大,以前至少还能当个抛垃圾的打火机,现在连这个能力都没有了。鱼雷这种东西就见仁见智了,高级房提前亮鱼雷太常见了,我都不想说德战有水听了~

另外,上面有一条提到,AP标伤减半,全系可以倒数的AP伤害还要只有一半?一发核心区才1500+??不得不说这个实在太刺激,面对战列就算是近距离洗上层估计都不会有理想伤害。巡洋内战更是刺激,虽说可以用AP猛抽对面炮塔,但难以快速击杀对方,不能造成一轮爆炸伤害,射速优势也不足以占得大优势,当面对德巡这种AP防护优秀的巡洋更是压力巨大,内战时唯有配合鱼雷封走位,猛抽炮塔以及摆角度才能有活下去的可能,对不少玩家来说是高难度操作,内战压力巨大,毕竟这只是一条轻巡线。

③装甲改动

具体改动:6级,7级(利安德,斐济)的船壳由13mm提升到16mm,使其不会被203mm AP碾压。8级,9级,10级(爱丁堡,海王星,米诺陶)的船壳由16mm提升到22mm,可以有效防御127mm HE并大幅度增加203mm AP的跳弹几率。

优点:不用说了,装甲厚度的微弱上调是为了14.3倍的口径碾压机制,对于英巡来说是一个极大的BUFF,再也不用被203任意击穿了以及提升小口径炮抗性,例如毛驱的AP,当然战列舰不懂你在说什么...

缺点:装甲这么薄能不能船体小一点啊.......装甲:关我屁事!

④大保健改动

具体改动:英国轻巡的维修小组改动,且8级,9级,10级(爱丁堡,海王星,米诺陶)均装备此消耗品,效果:每秒回复总血量的 8% ,持续 5 秒。(英国轻巡洋舰能修复 50% 的被暴击伤害)使用次数:2/3 次,冷却时间 120/80 秒。

优点:这个大保健已经接近神器了,配合金币补给和回复旗,只要不是暴毙,英巡能够很快回复过来。我也不知道毛子有没有想清楚的,每秒回复总血量的 8%,一秒就能跳几千血,总回复量40%!!!真·大保健无误。

残血巡洋互怼或者残血和DD互怼的优势相当巨大,而且还能修复50% 的被暴击伤害意味着一两发核心区过后这货还是能回复过来的,不像一般巡洋大保健,如果被出了两次核心区基本就没办法回复到50%血量以上了。从8级开始列装,也就爱大狗也这样的特权,实在*。

缺点:英巡想不暴毙还真的有点难啊!如果真有BB盯着你,板砖过来就是毁灭打击了,即使防空很强,在没AA的支持下航妈依然是你娘,暴毙无法避免。

结论:

总体而言,上面对英巡的BUFF,看上去很多都是极好的,但细想除了一下多数也是治标不治本的存在,有些更是有拆东墙补西墙的味道。

引擎过载以机动性换烟幕隐蔽的生存性,好不好用大家心里面也有各自的理解,不过值得开心的是避免一海烟幕的情况吧,毛子一心想加快游戏的节奏,烟幕被收掉也是意料之中的事情,反正你开炮就不要想隐身了。

装甲buff了,但这并不能改变英巡脆皮的本质,如果船体可以苗条一点,把你的核心区好好收在水线下,一切都好说。这方面低级英巡反而做得更好,核心区基本处于水线或以下,我就是不懂9和10两高级船的核心区竟然高出水线之上那么多,简直找死。

一艘战舰的良好防护是建立在足够的装甲厚度以及合理的防御结构上,很可惜英巡这两样都没有(相信这个版本各位看过装甲预览都有所理解了)。

至于大保健就是肉搏战的资本了,毕竟按照毛子的想法,英巡是在前线和DD玩耍的,如果一下就被玩死那就不好笑了,如此魔法的大保健也不难理解,倒是感觉很容易吃锉刀啊!能不能走出测试服都是问题。

最后的怨念就是AP炮弹了,标伤减一半就是硬生生的砍掉输出能力,可反过来想要是不减少的话,以英巡这样的击穿性能其他系的巡洋将会被抽成筛子;但这样也不是你拿掉HE的理由啊!!!就算是常年打AP的德巡也会有用HE的时候,不是说HE有多叼,但失去一种输出手法就是极大的锉刀。

毛子的想法我真心想不懂,在轻巡线的定位都不明朗的情况下推出英系轻巡无疑作大死,我宁愿出来的是重巡洋,又或者先推出各系整体轻巡洋的战斗架构,而不是像现在轻巡只是过渡性巡洋舰种。不然以现在的游戏体系英巡不管怎么改都不会有好的表现,因为匹配系统里面巡洋的位置本身就没有考虑到轻巡洋的存在。


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