5.0.2战术思路进阶探讨:全舰种各地图解析

2015-10-11 17:25:04 神评论

17173 新闻导语

很多新手甚至玩过这个游戏一段时间的玩家, 经常会在开局阶段或者中盘陷入迷茫:"我应该去哪里?""现在我应该做什么?"相信看了这篇战术思路进阶讨论,你什么都会明白!

前言

WOWS是一款射击游戏, 但这款游戏又有很多moba游戏的元素, 而且其对团队协作的要求远远高于DOTA, LOL这类传统moba.

当前版本的随机战斗模式, 最高组队人数限制为3人. 在绝大多数队友都是路人, 而且有可能语言不通的情况下, 双方打出战术克制从而取胜精彩场次可以说是少而又少. 更多的时候, 只要有一方能够形成比较统一的思路, 往往就能击败一盘散沙的敌人.

本文旨在探讨每张地图最为主流, 较为合理的思路, 希望能够抛砖引玉, 助各位船长克敌制胜.

舰种职责

要讨论每张地图的战术, 首先应该明确各个舰种的大体思路和职责.

当前版本的石头剪刀布可以归结如下图

●图中箭头代表克制关系。

●这些克制关系并不是绝对的, 在特定视野条件下可以被弱化或者逆转。

简单的说, 巡洋火力压制驱逐,战舰火力压制巡洋,驱逐炮雷击压制战列舰。

任何一种水面舰艇落单都会被航母轻松收割,抱团则可以有效对抗航空力量。

日驱的长距离雷幕是破解抱团铁桶阵最好的办法(制海权模式中,其他舰艇可以利用分散占点的方式达到类似的目的),而航母提供的空中视野则可以提前点亮雷幕,有效克制日驱。

明白了wows中的剪刀石头布,各舰种的职责也就非常明确了。

以下职责按优先级从高到低排列

战列舰BB:

维持战列线,承担伤害。分两部分,优势带头组织战列线推进,均势劣势摩擦倒车抗线;

输出巡洋舰

输出战列舰

巡洋舰CA/CL:

为舰队提供防空火力

占点(制海权模式下 己方无驱逐或者少驱逐时)

压制驱逐舰

帮助输出战列线

驱逐舰DD:

占点 占点 占点!

提供视野(尤其在无航母局)

雷击战列线/炮击压制敌DD

航母CV:

侦查敌方舰队动向 战术意图 提供交战热点地区视野

不要开局搓大火球溜边!

不要开局搓大火球溜边!

不要开局搓大火球溜边!

注意走位,保护自身安全,尽量缩短飞机出击距离

收割敌方落单船只

这里专门说一下关于航母开局撕逼(攻击对方航母)的问题

一次成功的撕逼至少需要明确的知道3个条件:对方航母的配置,对方航母的位置,有无巡洋舰护航。

其中第一点可以通过游戏载入界面的飞机分数判断,后两点都是建立在侦查的基础上。即使你打算开局第一波攻击敌方航母,也一定要把整备最快飞的最快的飞机(一般是战斗机)最先起飞,对敌方进行侦查。这样的侦查不仅可以帮助你策划进攻,更可以帮助队友明确对方的意图,战列舰可以先手进行攻击。起手无脑搓火球绕边的行为,100%是错误的。



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