战舰世界亚服0.6.6赢来更新 最终维护资讯

2017-06-10 09:25:42 神评论

17173 新闻导语

战舰世界亚服0.6.6赢来更新 最终维护资讯

驱逐舰

日本驱逐舰 Yugumo 的表现较其他 IX 阶驱逐舰较不显眼, 部分原因是该船舰的鱼雷选择不多, 强迫她必须积极的近距离接战。 这种方式未必所有人都感到舒服,因此我们决定提供她另一种武装选择 - 12 公里 Type93 mod.3 鱼雷。 对于不习惯采用激进攻势的玩家来说, 这项选择将能提升作战表现。

0.6.6 更新中, 我们加强了 Lo Yang 携带的水底搜索消耗品。 现在, 她是一艘成熟的攻击者, 对队友更显价值。 该消耗品作用时, 我们将她的鱼雷捕获范围从 2.52 公里增加到 3.75 公里,船只捕获范围从 3.48 公里增加到 5.43 公里。此外,我们将“533 公厘 Mk15 mod . 0”的鱼雷射程从 6.0 公里增加到 6.7 公里。

Yūgumo: 增加安装 Type93 mod.3 鱼雷的选项。

Lo Yang: 强化消耗品:水底搜索的捕获距离以及 533 mm Mk31 鱼雷射程。

鱼雷捕获范围从 2.52 公里增加到 3.75 公里

船只捕获范围从 3.48 公里增加到 5.43 公里

533 公厘 Mk15 mod . 0”鱼雷射程从 6.0 公里增加到 6.7 公里。

修正与甲板装甲厚度有关的错误:

Fletcher, Benson, Shimakaze, Yūgumo, Kagero and Lo Yang – 修正为 19 公厘等效

Sims, Mahan, Farragut, Shiratsuyu, Hatsuharu and Fubuki – 修正为 16 公厘等效

战斗舰

降低了战斗舰 Montana、 Iowa 与 Missouri 的装甲带高度。 她偏上方的装甲带边界几乎抵达水线, 让这些船舰能够较为自由的移动并且稍微降低被打穿装甲带的机会。

装甲带周围的部分空间现在被砲台体积占据、 增加体积。 因此,船尾与船头间血量做出小规模调整, 平衡砲塔移动。

飞机

我们发现一个持续性问题: 即使在船舰本身****低落的情况下,会被视野外的飞机侦查到。这是由于单架飞机的可被侦测范围比一整队飞机还要小。我们后来认为这种机制是多余的,现在所有的飞机(无论是航空母队机队,弹射式战斗队还是***)将具有相同的可侦测范围。 除此之外,飞机被侦测范围(海上)从 5 公里增加至 8 公里, 飞机被侦测范围(空中) 自 4.5 公里增加至 7 公里。

飞机标准被侦测范围(海上)从 5 公里增加至 8 公里, 飞机标准被侦测范围(空中) 自 4.5 公里增加至 7 公里。

荣誉制度

为了回应我们玩家的许多要求,我们增加了嘉许和检举的每日限制。 现在,一旦玩家达到了一定的荣誉水平,他们的每日限额也会增加:

荣誉等级 嘉许和检举的每日上限

0 - 19 7 个检举和 7 个嘉许

20 - 49 8 个检举和 8 个嘉许

50 - 79 9 个检举和 9 个嘉许

80 - 109 10 个检举和 10 个嘉许

>110 11 个检举和 11 个嘉许

一旦更新后,将会根据各玩家的荣誉等级分发特定的检举及嘉许限制数量。

我们再添加一个检举选项 – 「违反运动家精神」。「Bot」检举已经取消,被「闲置/AFK」所取代,而「聊天内提供帮助」改为「好礼节」。

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音效

0.6.6 版更新中导入全方位的音效改进。

互动式音乐的第二层, 新增添至「战斗」模式中。它在当与最靠近敌人战舰的距离增加时启动。它包含了打击乐和众多音效(重低音增强/减弱、钹)。当与敌军战舰距离增加时,战斗音乐又会回到初始状态。

添加新曲目:主题曲、被侦查状态的多个多层音轨、用于战斗计时器的多个轨道,港口的新增曲目。添加了要在战斗中演奏的曲目。

改善战斗中的天气和环境音效。

改善战舰进水的音效。

增加所有战斗舰相机移动的音效。

增加并改善港口的环境音效。

增加义大利配音和义大利「国籍」配音修正。

史蒂芬‧席格的配音会如其它修正, 将以相同方式启动。当你使用史蒂芬‧席格指挥官进入战斗后,相对应的配音将会自动启动。史蒂芬‧席格的配音只有在玩家拥有这个指挥官得时候会被启用。玩家可以从清单中选择史蒂芬‧席格的配音。

我们将音效引擎更新为 WWISE (2016.2.1 build 5995) , 而所有相关更动将会以 .wem 档提供。Mod pack开发人员应使用从 0.6.6 更新开始的指定版本的WWISE,以确保模组包的正确运作。

现在,配音的修改可以以 .mp3 格式播放,原则保持不变。 更新的资料夹结构将在论坛页面上发布。

新的音质-超高(可于启动器找到)

新的剧烈砲击声

命中目标后的音效

爆炸、命中与射击的声音,在距离越远时会延迟越长。

为战斗音效增加「声音范围」。

设定常用音效转换的最大量。

这项新的设置将会持续研发与改善。

安装指南:

开始下载时,玩家会被问是否要使用「超级」音效设定进行安装。如果一分钟内没有在弹出视窗中执行任何操作,这则讯息就会消失并且继续下载。你可以选择在启动设定选项中重新启动「超级」音效选项。

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游戏运算改善

如果船舰在投放鱼雷的刹那***,所有鱼雷会一次放出。

即使目标机队飞离侦查范围,指定优先对空目标也不会重设。

关闭「自动在主砲之间切换镜头」的选项, 也将适用于自动切换鱼**。

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船舰外观

我们改善了 VIII 阶船舰的外表,使用的是一个特别的科技,用于船的细节,使之画质更高(主要为缆绳)。 船舰性能不受影响。 以下船舰有受到影响:

Shokaku

Amagi

Mogami

Akizuki

Kagero

Ognevoi

Kiev

Chapayev

Bismarck

Hipper

Z-23

Edinburgh

Lexington

New Orlean

Benson

North Carolina

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新内容

船舰

在客户端中增添下列船舰以供开发者、超测玩家与贡献者测试:

Admiral Makarov - 苏联 VI 阶巡洋舰

Gallant – 英国 VI 阶驱逐舰

Enterprise – 美国 VIII 阶航空母舰

增添《高校舰队》合作船舰到客户端:

HSF Harekaze

HSF Graf Spee

纪念旗帜

增添纪念旗帜到客户端:

The Crowned Lion Rampant

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修正与改进

为替代型战斗介面模式增加一个中间选项。现在,有三种选择:关闭、弹性,与完整。与「完整」选项不同,「弹性」选项可以显示船舰在三种状况时的完整讯息:占领目标点时、与你的船舰相距特定距离(大约 6.7 公里)时、与一群船舰落入你的望远镜视野时。此外,还变更了配置选项在「控制」键下的排列方式。

Shimakaze, Shiratsuyu: 修正将绳索固定于砲塔上的置物架显示。

Lexington: 当前船舰配置中的船舵存活性与船舰自身的存活性显示一致。

Algérie, Saint-Louis: 改善船舰在港口中显示的外观。

Hood: 修正了在安装了迷彩之后的船舰主砲塔标志。

G-101: 修正鱼雷扇形射界。对于右舷**鱼雷,射界减少 10 度以符合左舷鱼**射界;而朝舰尾方向双管鱼雷的射界增加 12 度。

Udaloi: 更正鱼雷模组的名称。

Orlan: 修正可见装甲上的闪烁。

St. Louis: 修正砲塔装甲错误, 这项更动不会影响游戏性。

Amagi: 修正驾驶台的装甲,这项更动不会影响游戏性。

New Mexico: 修正空中侦察机在空中时射程超过最大视距的错误。现在视距已被修正为 22.4 公里。

为解析度到 2000 或更高的视窗修正收集奖励按钮位置。

修正在特殊任务中造成「猎杀 Bismarck」成就不正确显示的错误。

更新不雅词汇过滤装置。

修正选取「设定」时,右侧视窗按钮中显示的内容。

修正当每日任务数量超过 10 个时所显示的数量。

修正某些游戏客户端内记忆体流失的问题。

修正某些启动游戏时出现黑画面的错误。

修正当关闭从公会页面连结到显示玩家个人资料的浏览器时,造成游戏客户端当机的错误。

修正了在等待进入战斗时导致延迟的一些错误。

最佳化船舰初次被侦查到时的读取。

修正了分舰队在港口解散后,「加入战斗」按钮无效的错误。

修正当***超载时,造成没有加入分舰队的玩家被卡在战斗伫列的错误。现在如果发生这种情况,玩家会收到通知。

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