日系巡洋舰怎么玩 小七教你巡洋舰爬坑攻略

2016-01-06 09:41:32 神评论

17173 新闻导语

巡洋舰是新手接触的第一个舰种,也是拉新手入坑时建议他们上手的第一个舰种。对于新手玩家。包括三条巡洋舰线路的综合分析和每条巡洋舰的详细分析,以及打法的简单指点。

T6青叶:


综述:


优秀的T6重巡洋舰。有“小藏王”的美称。相比古鹰很多方面都有了提高。有的人会把这艘船叫做“青妈”和“克爹”对位,但是这艘船的实力我个人认为不及当年鼎盛时期的克爹。爬坑时,建议第一优先全局出电探以增加射程。全局跳船体的意义不是很大,主要在于多血。


血量与防护:


完全体30500血,少于对位的克利夫兰,稍多于纽伦堡。在6级房的重巡火并中,有的时候会血少而比较虚。装甲区防护依然是纸糊的76MM,意味着美国DD5KM内可以用AP狂穿你的装甲区,更不要说毛子萝莉的130**和克爹的152了。


开着青叶时切忌露出侧腹,特别是在近身战中。此船由于血量和防护与古鹰处在同一水平,面对的敌人又高了一阶,因此对玩家走位的水平要求又更高了。(10km内近身面对410BB时可以把身子横过来赌他会过穿)。


火炮:


3门203毫米日系双连装炮。射程14.9KM有的时候会显得有点不够用,不过青叶203的射速是所有日系203中装填最快的(装填只需10秒),稍稍弥补了青叶管子少的问题。


青叶的弹道十分优秀(和克爹狗屎一般的弹道一比),个人玩耍时体感散布也优于古鹰。这些特点,外加日系HE很好的伤害和点火率,这是青叶被称为“小藏王”的重要原因。(之所以没有被叫做6级藏王的另一个原因是克爹和纽伦堡不差。而反观十级得梅因和兴登堡的某些方面比藏王差的太多了)。


在面对BB时,定向点火依然是很重要的。对使用者精湛的炮术要求比较高。


副炮是可有可无的状态。


鱼雷:


从青叶开始,所有的日巡都变成了尾雷(拖刀雷),就是只能往屁股后面扔。这些鱼雷主要的作用是用于拖刀和限制走位,还有雷不会躲出岛雷的火鸡。冲脸的时候你想甩肚子扔雷?别逗我了,没转过去就被穿装甲区穿死了好不好?


青叶的鱼雷是睦月的完全体鱼雷。伤害和航速都还不错,再怎么说,也比那些只有火炮的美国巡洋舰好。


防空炮:


从6级开始,所有的巡洋舰都多了一个技能“防御性防空火力”,俗称对空弹幕,对空CI。这个技能可以极大的增强你的对空火力并且打散对面鱼雷机和轰炸机的投弹。把他带上,看到飞机来了就开。


青叶的水上高达很厉害,经常能在我头上和RJ的舰战打的有来有回(是RJ的飞机太脆好不好)。日巡一般不会点防空有关的技能,所以防空圈只有5KM,如果看到你身边BB在你防空圈里你又有弹幕,那么你最好还是帮他开启一下弹幕。如果他不在你的防空圈里,就祝福那个BB神躲雷吧。防空永远是美巡的活计,日巡的防空根本不够看。


第三层技能点监督者同样是对于对空弹幕的一个收益。在某次更新之后,日巡只能有2次对空弹幕的使用机会,美巡是3次。在点选监督者后,日巡和美巡都会多一次对空弹幕的使用机会。不要小瞧了这一次使用机会,一个对空CI就能把你的命从航妈手里救下来。


机动性&隐蔽:


航速35节是日巡标准水平,完全体无插件打舵5.2秒是极其优秀的。保证你可以在弹雨中扭得飞起以保证你的核心区的安全。完全体11.7KM的隐蔽也无可厚非。被集火了记得停炮灭点调整角度拖刀打。发现自己不能灭的时候···还是开火吧。


打法概述:


抓小学生,让自己DD或者航妈飞机点亮小学生,自己开炮。如果自己点亮小学生并且和小学生进入肉搏战,那么一定要小心鱼雷。正确的走位是保持打舵并且无规律加减速。时刻保证船头指着小学生。如果鱼雷来了,可以打半速满舵躲雷。


收拾克爹:一定要和克爹保持距离!


克爹在10KM内同航战对射可以两轮打死你。但是出了10km后,他的弹道会变得极差,AP穿深也有明显的衰减。这时候你就可以用优秀的日系203HE焚烧克爹。利用航速,打舵和弹道优势,保持拖刀,注意躲避克爹的炮弹。不一会克爹就会被你烧的进退不能,然后他就会对你失去兴趣去找别人的麻烦。


什么?你和克爹转角遇见爱?


能扔雷的条件下把雷扔出去,然后T头对准克爹用两门前主炮开火,保证自己的生存,还有就是祈祷队友能赶快把那个克爹打死。


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