日系巡洋舰怎么玩 小七教你巡洋舰爬坑攻略
17173 新闻导语
巡洋舰是新手接触的第一个舰种,也是拉新手入坑时建议他们上手的第一个舰种。对于新手玩家。包括三条巡洋舰线路的综合分析和每条巡洋舰的详细分析,以及打法的简单指点。
和高阶CA内战:
青叶尽量不要去惹妙高/最上/爱宕/新奥尔良/彭萨克拉。如果不幸被这些重巡抓到,请T头对准这些重巡,换上你的AP,用你的两门前主炮对他们的核心区猛抽。
什么?你不懂为什么不要惹我说的那些人?
你先数数自己身上有几根管子,那些人身上有几根管子。
日式重巡的第一要务是收拾小学生(在找得到的前提下),之后是去攻击其他CA,焚烧BB其实应该是最后考虑的事。
船长技能&插件:
第一层灯泡 第二层转炮 第三层加高达数量 第四层纵火狂 第五层点隐蔽(真的有人会在青叶出五层技能的船长?)这个点法是日巡通用的,最上除外。
插件:主炮组修改型1&2 推进系统修改型1和操舵装置修改型1可以自选。不建议安损害控制系统修改型1。
T7妙高:
综述:
曾经的T8重巡,后来被最上一脚踢到了T7,虽然经过了一些锉刀,但是部分数据依然是T8的水准。火力,雷装和防护都比青叶有了大幅提升,特别是对位重巡是彭鶸和沙雕约克,更给了妙高混得风生水起的机会。妙高爬坑时不需要用全局跳任何东西。白板妙高就可以玩的很开心。
血量与防护:
血量39200在T7是相当优秀的水准,全面压制了对位的彭萨克拉和约克。给了你在重巡火并时的充足的资本。装甲区装甲也增加到了102毫米,最少不会被美国DD的127AP打穿了,但是依然可以被130AP及其以上的AP打穿。
从妙高开始日式重巡的核心区就变得极其庞大。由于船体长度的增加,在躲雷时候也会增加一定难度。巡洋舰的血量的意义主要就在于CA内战,和BB战斗时,BB一轮三四个装甲区谁也救不了你。(别以为你到了T7就可以不怕克爹,克爹10KM内你敢露肚子,他用AP绝对打得你喊爹)。
火炮:
5门203毫米双连装主炮,相对青叶和古鹰有了质的飞越。14秒的装填算是不错。由于管子数量的增加,HE的伤害和点火效率都有了大幅度的提高。射程也增加到了7级房绝对够用的16.2KM水平。
但是并不意味着妙高的火炮完美无缺,妙高有一个很明显的射界问题,也就是日巡的特色:山型炮塔布置。在你T头冲锋的时候,你的3号炮塔想要开火就不得不微微露出侧腹,而在你掉头拖刀的时候,你的3号炮塔是无法对正后方开火的(否则会打烂你的舰桥)。
妙高火炮的另一个明显问题是妙高的主炮转速实在是太慢了。无舰长技能无配件时180度回转需要45秒,在有了第二层的舰长技能之后个人认为依然是不够用的。我在游戏中经常在扭动的时候发现主炮就是差一两度无法开火,后来我牺牲了射速,把第二个插件换成了主炮组修改型2(之前是舰炮射控系统修改型1),这样才使得转速够用。
精湛的炮术依然是很有必要的。
鱼雷:
妙高的雷装相比青叶也有了大幅度增强。之前妙高在T8时是携带的四组四联装鱼雷发射管。到了T7之后被毛子锉刀成了四组三联装(白毛子:我们的游戏很平衡也很符合历史)。
鱼雷发射管的角度依然是拖刀尾雷。使用方法同前,不再复述。
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