美系7级CV突击者全面攻略 突击者怎么玩?

2016-02-19 09:49:41 神评论

17173 新闻导语

 俗话说「一坑独立、二坑游骑。」坑完独立,总算来到了ranger,在用基本甲板赚到了能够支持制海甲板经验后,便一路制海下去。附上微小的人权。废话不多说,直接分析利弊。

补充:


一、除了开场知道要被斩首,去日边外,尽量缩短飞机出去的距离,游骑兵隐蔽差速度快,所以要更懂得的掌握,毕竟少飞一点就少一点被抓的机会。


二、鱼雷机是旗舰机以下称旗舰舰攻,舰爆有三队,分职為侦查舰爆、护卫舰爆、变型舰爆。途中蓝方是我方阵地、红方是敌军阵地。最靠近红方的就是侦查舰爆。


斩首常开局起手,这张图片每一条顏色是不同的开局起手,时间自己因时制宜,看到船团跟敌机要懂得变换阵型。其中侦查舰爆单独行动。旗舰舰攻、护卫舰爆、变型舰爆三队一起行动。如果不想斩首或发现代价过大,变型舰爆可以单独行动或去cover侦查用舰爆。而护卫舰爆除非阵型、必要开光、闪躲等必要需求,尽量护卫著旗舰舰攻。未必要距离很近,但护卫舰爆就是帮旗舰舰攻侦查、诱敌、先承受防空、吸水战、骗修等作用,让旗舰舰攻能得到最大有效输出。尽量避免让鱼雷机单独行动,除非没有以上需求或更高阶的战术使用。


改版后打了二十场,扫射改强对我打法有所影响淡影响不大,均伤反而多3000,胜率多3%,主要是时机要抓得更準,减少攻击时刚好被抓到或能够给对方扫的机会。不过这不是我要讲的重点。我要讲的重点是我发现了新的玩法。


一、舰爆的潜力:


这影片可以吐槽的点很多,重点不是我好神好厉害可以两队舰爆斩对面ranger,一队舰攻找对面RJ,任谁看都知道对面是猴子,有继续看的也看到我也在耍猴**D。第一个小重点是「两队舰爆有斩掉对面航母的能力」!想一下如果对面航母自愿不修,两队就可以斩掉Ranger,那如果设计战略,利用心理战,使用三队舰爆,一队骗修,两队连烧,完全不用舰攻出马就可以造成重创,也代表战略上不再需要利用舰爆诱敌,舰攻斩首,而可以直接利用舰攻诱敌舰爆斩首的打法。


二、最速侦察机:


而第二个重点是,我已经确定投弹完的舰爆比飞龙还有ranger的舰战快了,这是一个很重大的确定。试想前文说过013ranger最需要的就是在前线的关键输出,加上劣势开光,总和效益能够大於对方的强势开光+输出,然而如果被分配到高阶场或防空超强的场,海优没有其实基本上开局就先输了。然而这一发现使得,013的三队舰爆只要开场先投弹,就有三队抓不到的侦察机,因為高阶场对面基本上也不会有什麼输出,剩下的就是比谁会开光,而原本我误判為弱势开光的013,因為这个特性,导致其实开光没有这麼弱势,但是微操就变得很重要,利用些微差异的机速,躲避敌方舰战的追击、扫射。


以上就是新增的心得,另外附上开场最艰苦的状况rp:


013Ranger+122RJ v.s. 312 Hiryu+ 311 RJ


其实每次都可能会有绝望的时候,但生命就是要自己找出路,一开始敌方6队一排展开,无路可进,中间还是有机会让我一隻舰爆偷偷过去输出。等到战局演变愈多,其实飞机的阵型就不会这麼纯粹。当然这场赢不在我,但该找到的输出还是要尝试去找。给那些还是玩不太起来的ranger013。


P.S.最近遇到013Ranger的次数变很多,几乎都是我玩飞龙的时候,但都没照著我的开局方法或是全队走一起,也很常用硬闯而不是欺骗的方式攻击我方,斩首我也不是绕边,而是单刀直入,我就轻轻鬆鬆直接扫掉了。各位尝试013ranger的大大们,013是需要动脑的的配置,他不是真的小***,不能以自杀流取胜的!013能输出靠的就是自己获得敌方舰战在哪裡的情报加上不让对方获得自己攻击机在哪的情报。然后敌方有封锁线是正常而且必然的,好玩的就是,用智慧突破那条封锁线。


先附上新纪录><觉得开心顺便分享 场数140场 前80场在扫射未加强的时代。后60场為大扫射时代。


那接下来就说我更新的新内容吧~


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