真男人就是要刚 国服高玩的大和经验之谈

2016-06-06 14:14:06 神评论

17173 新闻导语

为此小编特地采访了目前国服大和排行榜第21名的玩家——旗舰会_彩虹猪,希望通过他对大和的一些经验心得来带给我们一些启发。

作为世界海军史上最为传奇的战列舰——大和在游戏里同样占据了绝对的统治地位,各项属性除了防空外都能碾压同级战舰,简单概括它的特点就是:最厚的装甲、口径和穿深第一的舰炮、最多的血量,相信很多玩家也是冲着大和才开的日系战列线吧。

不过正因为它在游戏里的强势地位,战局中它往往是对方攻击的最优先目标,稍不注意就会遭到一顿从天空到海面的集火打击,经常是还没好好享受460巨(da)炮(diao)所带来的快感就沉入海底,每局的银币收益还不够捞船费的。为此小编特地采访了目前国服大和排行榜第21名的玩家——旗舰会_彩虹猪,希望通过他对大和的一些经验心得来带给我们一些启发。


Q:请问你从什么时候接触到战舰世界的?目前你主要玩什么舰种?

A:我是从去年十月份开始就在战舰世界的亚服玩了,后来转回国服,平时我主玩的舰种还是战列舰,因为可以打出很高的伤害嘛(笑)。


Q:相比而言你觉得美系BB和日系BB最大的差别在于哪些地方?

A:个人觉得美系BB各项能力比较均衡,没什么突出的优点也没有明显的缺点,能输出能防空,有点万金油的意思,整体偏重于团队。而日系BB特点都非常鲜明,整体属性上要强于美系BB,偏重于单舰战斗力或者是输出。

Q:现在大和的加点方式有很多种,你认为哪种加点方式性价比最高呢?

A:大和要想出港愉快的殴打对面,一个好的舰长加点是必须的,目前的版本和5.6版本我还是推荐隐蔽流或者隐蔽防空流大和。


我现在就是隐蔽流大和,最大的优势在于单野的时候提高自身的生存能力,既不会被过早的集火,血量下降到一定程度后又能很从容的灭点回血,配合灯泡技能在某些情况下能起到很好的效果,比如没开炮被点亮,你就知道在你隐蔽范围内有敌对船只,这时你就要做好躲避炮火和鱼雷的准备了,尤其是鱼雷。再者残局时隐蔽流大和也会占据一些优势:1、你是隐蔽流,对方战列不是隐蔽流的情况下,你可以优先选择角度先手攻击;2、在和对方巡洋舰隐蔽距离相近的情况下,大和近距离对巡洋舰更有优势。

Q:你对大和应该有较深的理解了,你觉得要想玩好大和需要具备哪些意识或者打法上的东西呢?

A:首先一切以赢为前提,对于我来说,只要这局能赢,就算让我去堵枪眼我也去,而且大和玩家需要对自己血量有个大致的规划,对比战场态势该顶顶上去,该撤回二线回血就撤回来,毕竟活着才有输出,就算要沉,也尽量吃完大保健。另外像抱团前进、别露肚子、两把火或者进水了才交损管、尽量用船中部接雷等等就不用我多说了吧。目标选择上我认为是DD>CA>BB,因为不管是从对大和的威胁程度和战局收益上来说,打DD都是首要目标,当然要想打出很高的累计输出还是专心殴打CABB吧,然而我最喜欢打巡洋。。。

Q:听你的意思你对打DDCA很有办法,能透露下你的技巧和秘诀吗?


A:有很长段时间我对DDCA的伤害在RANK统计里都是超越了100%,最近才降到99%。我的关键词就是点射,但不是常规意义上那种点射,我的点射是指基于预判的前提下在其目前的前进方位和将要扭的方向上打炮,做到范围火力覆盖,这也是被高级房里那帮心机*逼出来的,个个都扭得飞起,假动作、内切、外切这些套路极深,这种打法可以减少MISS程度,保守一些的话也可以在其前方打一炮,然后左右边各打一炮,这样命中率更高,如果是走位耿直的选手,我们瞄好了齐射就行。当然打DDCA对于炮术的要求也会更高,多练才是王道。

Q:对于现在十级房里大和普遍存在不是怂在后面打炮卖队友就是冲的过于靠前被集火而死的情况你有什么要说的吗?

A:战列克制巡洋,巡洋克制驱逐,驱逐克制战列,这个大家都懂吧,如果战列在没有己方船只点亮鱼雷的情况下,要想在近距离躲避鱼雷是比较有难度的,所以开局相对处于靠后的位置也是可以理解的,但在中局敌我混战或者局势需要战列出来吸收伤害的时候,那就应该向前冲锋,同时其他战舰也应该掩护我方战列舰,避免被过度集火。我个人认为怂和冲这两种情况都是源于和队友缺乏沟通,可以通过发布信号或者打字来和队友取得沟通,尽量步伐一致,在任何情况下无故卖队友都是可耻的,而且战列舰存在的意义也在于扛线和输出。

Q:采访的最后,你还有什么想对大家说的吗?

A:想要玩好战舰世界,不一定非要多好的炮术,意识始终是第一位的,首先要学会看小地图,通过敌我双方的走位和交火情况来判断敌方和队友下一步要做什么,我又该如何做,或者我如何去配合队友,对游戏保持一个清晰的大局观和清醒的头脑。


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