5.16版本美服全面更新 德驱来袭

2016-12-21 14:41:50 神评论

17173 新闻导语

德国驱逐舰是一个真正危险的对手,因为她们有着全方位的战斗能力。她们有探测距离很长,持续时间也很长的“水底搜索“消耗品,良好的弹道和优秀的鱼雷。但是宽大的船体增加了敌人的AP弹在船体内引爆的风险。


音效


语音信息功能重制:玩家可透过音效选项,设定「无线电音效」的效果强弱。


导入改良型信息排程系统。


透过音效选项,玩家可设定以下信息群组的「无线电音效」效果强弱:


快捷语音信息


机队驾驶信息


玩家船舰受创相关讯息


警告、警示,像是起火、进水…等等


与消耗品相关的信息


修正互动式音乐拨放系统的潜在问题


新增由俄国民俗音乐所启发的新曲目


修正低音效设定中的部分缺陷


修正部分与自由视角有关的错误


要塞模式


新增全新侦察站、堡垒模型。堡垒大幅修正与改善。


堡垒、侦查站导入装甲模型。沿岸设施部分内存块由200公厘装甲保护,甚至无法被船舰炮火伤害。


导入堡垒、观测站起火效果。火灾持续15秒,每秒伤害:堡垒-1.5 %血量、观测站-0.42%。


堡垒水面下部分不受鱼雷、进水伤害,


要塞模式新增至以下地图:北方群岛、热点


更动详细清单:


导入沿岸设施的伤害模型


导入沿岸设施的起火伤害游戏机制


从现在起,将无法伤害「中立」的沿岸设施。


堡垒主炮准确度提升、射程自12修正为15公里


堡垒血量自300000修正为200000


侦查站血量自9000修正为1900


占领时间自30秒修正为60秒


大西洋地图有着4个占领点的模式中,占领点数增加速度自每5秒增加3修正为2。


大西洋地图的堡垒主炮装填时间自7修正为4秒

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