音效
语音信息功能重制:玩家可透过音效选项,设定「无线电音效」的效果强弱。
导入改良型信息排程系统。
透过音效选项,玩家可设定以下信息群组的「无线电音效」效果强弱:
快捷语音信息
机队驾驶信息
玩家船舰受创相关讯息
警告、警示,像是起火、进水…等等
与消耗品相关的信息
修正互动式音乐拨放系统的潜在问题
新增由俄国民俗音乐所启发的新曲目
修正低音效设定中的部分缺陷
修正部分与自由视角有关的错误
要塞模式
新增全新侦察站、堡垒模型。堡垒大幅修正与改善。
堡垒、侦查站导入装甲模型。沿岸设施部分内存块由200公厘装甲保护,甚至无法被船舰炮火伤害。
导入堡垒、观测站起火效果。火灾持续15秒,每秒伤害:堡垒-1.5 %血量、观测站-0.42%。
堡垒水面下部分不受鱼雷、进水伤害,
要塞模式新增至以下地图:北方群岛、热点
更动详细清单:
导入沿岸设施的伤害模型
导入沿岸设施的起火伤害游戏机制
从现在起,将无法伤害「中立」的沿岸设施。
堡垒主炮准确度提升、射程自12修正为15公里
堡垒血量自300000修正为200000
侦查站血量自9000修正为1900
占领时间自30秒修正为60秒
大西洋地图有着4个占领点的模式中,占领点数增加速度自每5秒增加3修正为2。
大西洋地图的堡垒主炮装填时间自7修正为4秒