最强的舰队辅助:高玩得梅因玩法全解析

2015-10-14 09:43:44 神评论

17173 新闻导语

文章版权模式为:署名非商业相同方式共享3.0许可协议(CC BYNCSA3.0)。文章作者为Arabidopsis。因为不是军事历史课,所以这篇文章只会提到关于游戏里得梅因级巡洋舰(简称得梅因DesMoines,或DM)的相关信息。

什么时候更换攻击目标?

大部分情况下,arab表示他会留下一架或者两架鱼雷机,更换另外一个目标。原因有两点:

【1】被攻击舰艇自身的防空可以很快摧毁编队残存的飞机,没有必要浪费时间。

【2】当编队仅剩1,2架飞机时,投弹的偏差值很大,再加上打散效果,即使成功投弹,命中率也很低。

有些人会问,什么时候优先攻击俯冲轰炸机(DB,divebomber)?

两种情况,【1】是当部分TB编队已经攻击了舰艇并令其使用过损管小队后(一般是战列舰),会用DB造成点火持续伤害,这个时候就需要优先集火DB了。【2】是保护CV时。相对于漏水伤害,点火对于CV具有更大的威胁性。虽然金币损管60s的CD一定程度上能缓解这个问题,但是在可以避免的情况下还是要尽量避免被DB命中。(注:CV在点火状态下,是无法起降飞机的。而漏水状态下是可以的。加之CV血量相对较高,漏水伤害短时间内可以支持住。)

那,什么时候攻击战斗机(fighter)?

在没有以上两种目标的情况下。

最后,什么时候关掉防空(开关快捷键:P)?

有人会问,怎么可能得梅因还要关闭防空么?答案是肯定的。为了缩短整备时间,有些CV玩家会在编队仅剩1、2架飞机时选择送掉飞机。这样机库飞机就可以立即进入整备状态了。(注:比较常见的就是***,机库容量打,损失一个编队的飞机并不是很伤,反而可以加快整备时间,进行第二批打击)。CV玩家一般会选择高AA舰船来送飞机,尤其是得梅因。这个时候关闭防空,可以浪费对方CV玩家时间,拖延其节奏。

二、反驱逐

一般出现在游戏中后期,目的是保护CV或者消除鱼雷威胁。这里有一个总结性的结论:得梅因凭一己之力是无法消灭驱逐舰的。只会被拖到/鱼雷慢慢削减。因此,在反驱逐时,一定需要己方驱逐舰或者CV的飞机提供视野支持。

反驱逐舰的最佳距离是58km,这个距离上,得梅因的炮火相对平直,散步较好,射速快。并且,可以有效的避开敌方的鱼雷。

射击方式一般为轮射,因为可以通过每一轮的实际命中情况进行调整,克制对方驱逐舰的左右位移。

不要尝试追上驱逐舰,即使是移动速度较慢的gearing,转向时速度也有33节以上。注意得梅因转向时速度只有26节上下,但也切勿总是保持直线前进。另外,在攻击过程中,需要一定程度上左右扭转。这样做的目的是为了避免对方在逃离时使用鱼雷。左右扭转可以很好的克制这一点。当然,在有CV飞机监视的情况下,对方的鱼雷可以很早就被观测到。从而彻底丧失威胁性。

Arab表示并不推荐玩家使用射速插件,虽然添加了射速插件后每分钟可以攻击11轮,但是,过慢的炮管转向速度,会在短距离交战中产生跟不上对方舰船的惨剧。

对方拉烟了,怎么办?

在对方鱼雷已经使用的情况下,可以冲入烟中。注意保持船头正对烟雾,正面主炮正对前方,方便及时调整。如果对方鱼雷CD少于1分钟,穷寇莫追。

对方进入岛屿密集区了,怎么办?

穷寇莫追

对方进入战列舰密集区了,怎么办?

穷寇莫追

对方拉开距离了(大于10km)怎么办?

穷寇莫追

三、火力支援

集团推进过程中,得梅因一定不要站在第一排。第一排应该是大和,出云,***这些可以扛伤害的船只。得梅因要做的有5件事:

【1】防空

【2】造成点火伤害(逼迫其使用损管,从而让CV打出更高伤害)。

【3】击杀残血目标。

【4】指挥战列舰集火特定目标。

第一点:防空毋庸置疑也不必多说。

第二点:造成点火伤害,一方面是为自己制造输出,另外一方面,长期的点火,会迫使对方舰船产生心理恐惧,从而后撤。正式因为这点,得梅因的仇恨值较高,

不能戴在大前排。另外最好使用齐射的方式,而不是轮射,来减少仇恨值。(注:据信是心理作用,快速的连续的炮火会给人心理暗示这艘船的输出很高,从而被集火。但是暂时找不到相关文献证明此观点。)

另外限制于口径,其实得梅因连续对同一个目标使用HE弹,后期往往会出现0伤害现象(参考模块血量,据信这是制作方为了削弱小口径HE弹而设计的模式),因此对于得梅因,均的给每一艘战列舰点火,比连续攻击同一艘,造成的伤害要高。

【5】击杀残血目标,很好理解。当对面一艘战列舰仅剩几千HP的时候,得梅因快速的炮火和比较稳定的伤害,就可以消灭掉他了。如果让战列舰,比如大和来攻击,那么这一轮大和仅能造成几千点伤害,如果大和用这轮伤害攻击其它舰船,可以造成几万点的伤害。因此,把人头交由得梅因来收,对于团队的意义更大。4.指挥集火目标。当前版本下0.5.0.2是F3键,你可以协助指挥众多战舰集火一个目标。最好的情况是一轮集火带走对方一艘舰船。(随意攻击和集火攻击的差距,星际争霸里有很多类似的演示,可以参考。)

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