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每日QA:德驱已建模完成 英航正在开发之中
感谢欧服的Babykim 这是一些从JamesWhite 10月31日的报告中得到的信息: 1.万圣节模式很受欢迎,在第一天就有很多玩家排队。 各服务器成功率统计如下: 亚服 23% 俄服 18% 欧服...[详细]
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每日QA:明年将有4条科技树 个性舷号在研发
感謝Babykim(欧服): 这次QA很短,只有两条的,但是含金量不错。 关于明年的计划,首席执行官马利克承诺保证至少有四条新的科技树将会与大家见面,就像今年一样。工作团队会加快速度推出新内容,除了新科技树外,还...[详细]
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每日QA:彭萨克拉需要技术 最上号防御优良
关于10级涂装我们已经在弄,属性将是带有屏蔽和减少被命中率,增加银币获取以及经验增幅,大约5000金币, 。 提问:官方对航母是如何定位的?航母是一个为了开视野而存在的船只,还是爆发搓火球一波带走的船只,或...[详细]
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每日QA:鞍山排位逆天 摩尔曼斯克可能绝版
感谢Babykim(欧服) JamesWhite在直播中提到了这些事儿: 1. 平时被你们小看的鞍山以及珍珠港倒霉鬼亚利桑那号已经逆天,在毛服的排位赛大杀特杀胜率登顶。而在这他们之后,是爱宕、爱宕的马甲(高雄)、...[详细]
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每日QA:航母操作界面重制今年恐无法完成
翻译自reddit的英文版QA, 提问:请回答一下我下午提交的有关手动操控战斗机进行攻击的19个问题。 回答:请谨记我们QA栏目一问一答的规则。虽然我不能一次回答你19个问题。因为这是一个很受欢迎的话题,于是在接...[详细]
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每日QA:毛服船只表现排行与箱子系统消息
感谢Babykim(欧服) 最近外服有个兄弟出了个哪些船是目前最好船只的视频。那当然这可不是脑补,他包含了毛子服的战斗数据进行了分析。 这次的排行是从经验,伤害与胜率方面排列的,就是这样。 排列为从左往右排列,...[详细]
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每日QA:没对航母收益进行锉刀 将加强大拿
Q&A 与开发者 Sub_Octavian 的互动 关于PVE还有目前版本航妈的经济,有什么想说的么? 喜欢人机模式的玩家们:这周我们对PVE模式的船只维护费用进行了很大的减免,现在应该没问题了。 CV(航母):我们并...[详细]
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每日QA:我们会加强CA但是不想砍死其他船
提问:不知道是不是超过了你的回答范围,但是还是问问吧,有计划减少每一盘的BB数量嘛,让CA/CL更加受欢迎? 回答:我们确实打算让CA更受欢迎,这就是为什么他们在新版本里面多了新的舵效升级配件。其它的改动会在之后放...[详细]
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每日QA:散步符合历史 10级船涂装在计划中
(散步图好像是指的这张,不是很确定) 提问:我看了之前QA发的关于散布的图,真的是这样的嘛?还是只是因为分辨率的缘故扭曲了?比如说真的就是那么椭嘛? 我对此感兴趣只是因为现实中的炮对于纵向的散布是要比横向的散布大的,...[详细]
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每日QA:日驱鱼雷更有攻击性 是究极鱼雷艇
提问:多棒的员工啊,再次感谢。 强制跳弹和强制击穿:能解释一下你们为什么会搞个这种机制出来,以及你们是怎么算出来14点几的那玩意的嘛?我这么问是因为我觉得“好假”还有一些其它的问题(比如加强一下倒船速度啊什么的)这...[详细]
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每日QA:我们是还原历史 日本舰爆本来就鶸
来源:Ph3lan(战舰世界欧服的工作人员) 提问:游戏中的占领点是什么鬼?举个例子,对面4个船,我方你已经是“最后的希望”,敌人还有很久才够1000分,我这边由于没人管,分数照样读,结果游戏时间没到就读条结束了—...[详细]
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每日QA:金币船如果单独被削弱会补偿金币
感谢Babykim(欧服) 关于金币船是否吃锉刀的问题: 背景:本次讨论涉及到驱逐舰闪电和鞍山,有传闻说这两条船可能会吃锉刀,中国那边流出了这个消息,详细我还是不太清楚。消息说是本次调整不仅仅是针对金币船,而是对...[详细]
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每日QA:日本会有金币战列 日驱新船在研发
提问: 关于航母,你们私下是不是有准备把航母改造成支援型角色的计划?最近改动你们总是想把制空航母的地位抬高,作为一种辅助存在,来提供视野和阻止敌方航母输出。我觉得这么改的问题在于这种航母战场作用等同打酱油,反而X13...[详细]
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每日QA:齐柏林号计划制作 给巡洋更多空间
感谢Babykim(欧服) 1. 除了日驱二线以及英国轻巡先,我们今年将还会推出一个科技树(德国驱逐线?)。 2. 而在明年,我们会计划制作4条非常有趣的科技树,以及德国航母齐柏林号。 3. 仓库系统coming so...[详细]
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每日QA:船首船尾没防雷带 船只出击有损耗
感谢Babykim(欧服) 提问:澳大利亚的金币船帕斯不会就是英巡科技树中利安德的马甲吧? (澳大利亚巡洋舰珀斯是利安得级巡洋舰的改良版) 回答:我们不能提供这些船的任何细节。 提问:如果部件血量打空了,一发...[详细]
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每日QA:日驱英巡10月上线 军团系统将到来
感谢MrFingers(欧服) ARP(苍蓝)高雄的相关事件***份就会开始,可能会优先在亚服开放,将会持续到12月为止。 获得她所需要完成的使命并不容易,但是我们还是会设置在大多数玩家通过努力最终能完成的难度上...[详细]
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每日QA:新尝试 为什么会考虑删掉英巡HE?
感谢Babykim(欧服) SubOctavian讲述了一些英国巡洋舰的新概念: 1.根据测试,英巡依靠烟雾与HE进行战斗并不能让玩家的游戏体验感到愉悦♂。 2.然而目前的经验,烟雾与HE弹的配合可能是轻巡在高...[详细]
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每日QA:英巡可能删去HE 大拿露天装甲改动
英国巡洋舰的大变化! 在今天的Twitch直播中开发商提到了英国巡洋舰线将要回炉重做,这些巡洋舰的速度将可能会提升,提高了维修能力,优化了弹道,加强了他们的AP弹性能使得他们更加偏向于AP弹进行输出,甚至开发团队正...[详细]
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每日QA:CV机制大改 制空收益上调对海下降
依然是欧服的QA: 提问:关于船只信号旗,提高点火率的旗帜能提高副炮点火率么? 回答:在目前还不行,暂时这类旗帜只能影响主炮和舰爆的点火率。但是在未来,我们有计划吧副炮的点火率也包括进影响范围。 提问:美巡弗林...[详细]
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每日QA:战舰AP跳弹角解析与暴雨改动讲解
感谢Babykim(来自欧服) 提问:目前的伤害类勋带和实际伤害好像并不太一样(3个过穿1W+或者3个击穿3K什么的喜闻乐见)。 回答:因为不是所有的贯穿都会造成损坏,这导致看起来挺乱的。举个例子,打一...[详细]
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每日QA:俄服战舰消费力最低 美服是大土豪
久违了的QA系列 提问:几个补丁前,初春和阳炎得到了鱼雷装填助推器这个新消耗品,而**与岩木则得到了独特的瞄准系统修改型0。你们是否打算加入更多的独特的消耗品和升级品? 回答:是的,但不要期望每个新金币船都能有新的...[详细]
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每日QA:英巡有单发鱼雷 更多航母明年到来
因为不是每个人都可以看到或喜欢看视频,所以我在采访的要点上做了以下的摘要。 英国轻巡洋舰线被认为是不同于当前游戏的特殊科技树,并在游戏中引入一个新的组成部分——拥有快速和高射速的小口径火炮的轻巡洋舰。 英国巡洋舰...[详细]
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每日QA:科技树逻辑讲解 英巡上线时间简介
以下所有的问题都是由Philip Molodkovets回答,他是俄罗斯圣彼得堡的超测服经理。 提问:什么时候第一条英国线上线? 回答:计划今年。会在德国科隆游戏展公布更多消息。 提问:明年将会出什么船只/科技树...[详细]
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每日QA:大魔王年底出狱 ****将被降级
这是从Vlegris那里整合的摘要 1.IJN的Zao(藏王)的数据与人气超过了同级的其他巡洋舰,但是我们不准备再锉刀他了,我们会BUFF其他的顶级巡洋舰来进行平衡。 2.当新的美国巡洋舰分支出现后,美巡克利夫兰...[详细]
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每日QA:将加入的扛伤害数值计算方式解析
感谢Carnotzet。 今天的问答挺无趣。真的,我认为只有一个问题是值得翻译的。 提问:当前扛伤害的计算方式是如何,怎么计算扛了多少炮弹和鱼雷? 回答:目前(将要到来)的机制是这样的:你的船有一个“虚拟的”7...[详细]
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每日QA:****会加强 大选帝侯血量上调
提问:你们准备什么时候开始第五个排名赛季(外服,非国服)? 回答:我不能说,但它是肯定的会出来。我们不打算长期开放排名战斗,具体请请留意新闻。 提问:我明白你们准备等到科隆游戏展在开放新的科技树,但是按照目前的资...[详细]
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每日QA:德战下版本测试 岸防炮为****
提问:德系战列舰会在科隆游戏展开幕之前放出么? 回答:希望如此,在下个版本里德系战列舰就会进行测试,让我们拭目以待。 提问:之后所有的排位赛第一名奖励是弗林特么?会不会改变? 回答:在短期内(两到三个赛季什么)...[详细]